2005/12/14 | FLASH面向对象
类别(网络工程师) | 评论(1) | 阅读(130) | 发表于 01:57

function riceCooker(riceStatus,riceCup){
 this.riceStatus=riceStatus;
 this.riceCup=riceCup;
}
riceCooker.prototype.startCooker=function(){
      
    trace("riceStatus:"+this.riceStatus);
 trace("riceCup:"+this.riceCup);
}
rc1=new riceCooker();
rc2=new riceCooker("off",5);

rc1.startCooker();
rc2.startCooker();

 

首先构造一个riceCooker对象 它有两个属性 riceStatus,riceCup

接着设置一个riceCooker的方法startCooker
可以通过这个方法改变riceStatus,riceCup

最后用实例 RC1 RC2来调用这个方法

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